主线位置
- 为何现在
- W3 的机器已经能产出,但没有跨节点路线时产出只会堆在错误容器;在自动控制和多人经济接入前,玩家必须先能看见货物为何移动、为何停下以及如何回家。
- 需要什么
- W3 加工节点的真实材料、带来源标记的容器、路线段、目的地容量、优先级和回程标识;运输本身也受有限电力与通道容量约束。
- 产出什么
- 可见的源点—中转—目的地路线、批次状态、容量停机、堵塞告警、库存移动记录和拒收回程;物流只改变位置与可见状态,不改变物品总量。
- 失败怎么办
- 满载、错配、断线或区块暂不可用时先停上游并保留批次,触发堵塞告警,把拒收物送入标记退货容器;修复容量/连接或重新加载区块后按账本续接一次,不丢弃、不复制、不把未送达标成完成。
- 下一步去哪
- 库存账本观测站按同一家族的建议顺序继续;这不是配方硬依赖。