W4 · 聚落经济 · 公共工程

公共工程工坊

放置并启用后,每 20 tick 每提交 16 个指定材料将公共工程进度增加 1%,最大 100%。

主线位置

为何现在
当流动可追踪、决策可停止后,玩家才有证据把材料交给别人;否则合约只是把隐藏损失和公共资源争抢包装成“效率”。
需要什么
工坊合约的输入/输出/期限/所有者/受益人、真实库存或暂存物、路由交付证据、参与者授权、公共储备和工程目标;价格可以遵循服主外部政策,不假定本插件已有官方货币。
产出什么
可接受、执行、交付、取消、过期和退回的多人承诺状态;信誉与交付原因记录、运输归属回收、公共工程进度和私人收益分账都能被参与者核对。
失败怎么办
路由失败、机器隔离或订单过期时,未消耗输入回到原所有者/原容器并记录原因,货运保障与退货路线不能凭空增发补偿;公共库存不得静默转给私人订单,争议进入可见的取消、补交或延期状态。
下一步去哪
本家族建议顺序已完成;转向软关联的 传送带线。

建议家族顺序

顺序按 catalog 的真实 tier 排列;它只用于研修引导,不声明 recipe dependency。

叙事锚点 · 第 3 则

复原者记录

公共工程完成后先开放共享产能并补足维护储备,剩余收益才按合约分配;贡献者、受益者和公共回收都可审计,公共能力不变成少数人的无限免费吞吐。

家族锚点
commerce.public-works
锚点理由
公共工程冲突锚点:让共享基础设施的成本、贡献和私人收益同屏可见,直接暴露旧文明把公共抽取私有化的失败。

配方线索

告示牌、箱子与铁锭与公共工程框架在高级工作台组装